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  写于2019年6月8日,测试服版本号号8.2.0.30669,距离正式版本还有很长一段时间,技能/数据和正式服可能会有非常大的偏差。

  进入狂乱领域黑桃K娱乐并被颤来之爪影响,变得狂乱,每1秒造成384点暗影伤害,持续25秒。

  贯穿整场战斗的DOT,会随着战斗事件/阶段/中的技能越叠越高,使得治疗压力越来越大

  看着地城手册密密麻麻的技能,其实整个P1总结起来就一句话:坦克站一起,大团躲触须,点名分批驱散,小怪拉到中怪旁边一起杀

  扎库尔将当前目标与其周围300内最近的玩家用心智锁链连接在一起、被连接的两个玩家中任意一方受到伤害的50%会反射到另一方身上,并转换为暗影伤害。

  两个坦在BOSS读条[心智锁链]的时候需要重合站,被点名之后彼此不能超过12码

  扎库尔撕裂空间,在随机玩家所在的位置召唤一个恐惧召唤者,对8范围内的玩家造成57,799点暗影伤害,并使其陷入恐惧,持续6秒

  这个技能密密麻麻,长求总就是:场上会刷3个中怪,3个中怪每20秒会各招一个小怪;小怪刚招出来有150%易伤,招出来时间越久易伤越少,60秒后如果没打死就变成大怪

  恐惧召唤者打开一道黑暗通道,每20秒从中涌出一批生物对玩家进行攻击,直到通道关闭为止

  所有受到的伤害提高5%,移动速降低2%。施法者一开始拥有30层效果,每2秒失去一层。

  扎库尔释故出一股触须洪流,沿直线穿过场地,对命中的玩家造成69,343点暗影伤害并将其击退。

  从BOSS开始读条,4秒后出现第一个门,隔两秒出现第二个门,再隔两秒出现第三个门

  第三个门出现的同时,第一个门会伸出触须贯黑桃K娱乐穿中场2下,隔两秒第二个门伸出触须,再隔两秒第三个门伸出触须

  这个技能单独看很好躲,然鹅实际战斗中,坦克需要把BOSS拉到中怪旁边转火/把BOSS拉到缝隙里吃易伤/大团需要集合交技能应对惊惧,导致无法及时跑到安全位置躲触须

  施放一道心灵冲击,对随机敌人施加恐惧并每1秒造成2,30g点暗影伤害,持续10秒。

  这个技能每隔75秒点名一次,每次点四个人,每驱散一个惊惧会炸团15.5W伤害

  在点名前开启免疫技能(无敌/斗篷等),如果点名刚好点到了开免疫技能的人,就能少出一个点名(想起了阿古斯被锁链支配的恐惧)

  另外,这个技能算恐惧,所以。。。战栗可解~~一棍子插下去直接4炸团灭,贼刺激

  碾压之握、心智锁链和惊惧 转阶段不重置CD。所以每一把的时间轴都不完全相同

  过这个BOSS的关键在于找到一个最恰当的、进入下一阶段的时间点,让下一阶段的新技能和碾压之握/惊惧错开

  进入P2后,全场会有一个很明显的类似全团恐惧的法术效果。从此时起,全团每20秒就会叠一层狂乱

  当处于梦之影效果下时,每1秒对7范围内的盟友造成12,256点影伤害。持续6秒。

  所有受到的伤害提高5%,移动速降低2。施法者一开始拥有30层效果,每2秒失去一层。

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